home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 8 / Aminet 8 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1995].iso / Aminet / dev / amos / AMOS_0795.lzh / AMOSLIST / 000107_amos-request@svcs1.digex.net_Fri Jul 21 23:56:30 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-04  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id XAA11229;  for  ; Fri, 21 Jul 1995 23:56:28 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id UAA22340 for amos-out; Fri, 21 Jul 1995 20:40:55 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id UAA22337 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Fri, 21 Jul 1995 20:40:54 -0400
  4. Received: from umatrix.the-matrix.com ([165.113.187.3]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id UAA28305;  for <amos-list@access.digex.net> ; Fri, 21 Jul 1995 20:40:51 -0400
  5. Received: from matrix.UUCP (uucp@localhost) by umatrix.the-matrix.com (8.6.5/8.6.6) with UUCP id TAA17030 for amos-list@access.digex.net; Fri, 21 Jul 1995 19:20:02 -0500
  6. To: amos-list@access.digex.net
  7. Subject: reply
  8. From: jeff.webb@the-matrix.com (JEFF WEBB)
  9. Message-ID: <8ADA484.000503BB89.uuout@the-matrix.com>
  10. Date: Fri, 21 Jul 95 19:16:00 -0600
  11. Organization: The MATRIX, Birmingham, AL (205) 252 9888
  12. Reply-To: jeff.webb@the-matrix.com (JEFF WEBB)
  13. X-Mailreader: PCBoard Version 15.21
  14. X-Mailer: PCBoard/UUOUT Version 1.10
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. About Beta Testing, Darryl Lewis said this:
  19.  
  20. DL> JEF>  I will beta test it for you. My mail server allows attached
  21. DL> JEF>  files.
  22.  
  23. DL> OK. I thought it was finished last night-----then I found another
  24. DL> (major) bug <sigh>
  25.  
  26.  This must be going around. Found one of those major bugs myself last
  27. night in my proggy. <yet another sigh>
  28.  
  29. DL> There are a number of features that I'll be forced to disable, as
  30. DL> it'll take me some time to get them 100% (such as converting
  31. DL> Imagine objects and Arexx). But the major features will work with
  32. DL> a few options. I expect to send a copy to you in about 2 or 3
  33. DL> days.
  34.  
  35.  Hmm.. Imagine object conversion and Arexx. Sounds like this will be
  36. a major tool when its finished. Cant wait to see it.
  37.  
  38. DL> Please do not distribute this copy, as I don't want a lot of semi
  39. DL> working (maybe) versions floating around.
  40.  
  41.  No way would I do that. I had a so called friend release a beta
  42. version of a game I wrote on the old C= 64 once. It spread like
  43. wildfire, freeware was hard to get back then. When I released the final
  44. version NOBODY wanted it! "It crashed my system.. ect ect" Six months
  45. down the drain. I wouldn't do that to anyone.
  46.  
  47.  
  48.     Jeffery J. Webb <jeff.webb@the-matrix.com>
  49. .------------------------------------------------.
  50. : A1200 6megz (2-Chip 4-Fast) 68882 FPU at 33mhz :
  51. :  1oo Meg Ext IDE HD   -  AMos Pro Version 1.12 :
  52. `------------------------------------------------'
  53.  
  54. ... If at first you don't suceed, you're about normal.